확실히 릴리즈 그룹에 따라 영상이 확연하게 차이가 나기도 합니다. 알고는 있었지만 차이가 너무 확연해서 ㅋㅋ
o지온o
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2019.07.02 21:54
25 Comments
비트 퍼 픽셀은 한 개의 픽셀을 표현하는 데 필요로 하는 비트의 수를 나타내는 단위로 화질과 관련 없습니다.
비트레이트라는 건 단순히 전송 대역폭에 불과할뿐, 화질과는 관련이 없어요.
국내에는 비트레이트가 마치 화질인 것처럼 잘못 알려졌는데 화질이 아닙니다.
코덱의 압축 과정 중 맨 마지막 단계인 "엔트로피 코딩" 단계에서
각 장면마다 비트를 배분하는데, 엔트로피 과정 이전 단계인
양자화 과정에서 화질이 결정되기 때문에 비트레이트는 화질과 관련 없습니다.
비트레이트라는 건 단순히 전송 대역폭에 불과할뿐, 화질과는 관련이 없어요.
국내에는 비트레이트가 마치 화질인 것처럼 잘못 알려졌는데 화질이 아닙니다.
코덱의 압축 과정 중 맨 마지막 단계인 "엔트로피 코딩" 단계에서
각 장면마다 비트를 배분하는데, 엔트로피 과정 이전 단계인
양자화 과정에서 화질이 결정되기 때문에 비트레이트는 화질과 관련 없습니다.
우리는 인코더가 아니라 인코딩한 영상을 보는 사람이기 때문에 그 관점에서 적었습니다만
그렇게 따지면 양자화 이전에 샘플링 블락을 어느정도의 크기로 잡아주느냐 (표본화) 또한 중요하겠죠
제가 적은 bits per pixel은 BohemianLab님께서 적으신 color depth와는 상관 없는 픽셀 당 비트레이트 값입니다 (그래서 뒤에 수식을 같이 적어놨습니다)
그리고 물론 비트레이트=전송대역폭이지만 깨끗한 원본과 자동화되고 정규화된 (일반적인) 프리셋을 사용한다고 가정했을때 비트 레이트는 정보를 담고 있는 양만큼의 전송대역폭이라고 볼 수 있습니다. 즉 전송 대역폭이 클수록 많은 정보를 담고 있다고 볼 수 있으며, 정보의 양은 화질에 귀결되기때문에 화질과 관련이 있다고 봐도 무방합니다. 그렇기 때문에 bits per pixel 또한 화질과 관련이 있다고 볼 수 있습니다. 특히나 이미 인코딩된 영상을 보는 우리같은 유저들에겐 가장 중요한 수치라고 생각합니다.
한가지 더 붙이자면 BohemianLab님께서 적으신 bpp는 픽셀을 표현 하는 데 사용되는 비트의 수이자 색범위로 픽셀마다 depth가 클수록 색을 표현할 수 있는 가짓수가 늘어나 (8 bit의 경우 컬러 채널마다 2^8가지의 색을 표현할 수 있지만 10 bit의 경우 2^10가지의 색을 표현할 수 있습니다) 색을 더 세밀하게 표현할 수 있기 때문에 화질이 좋아지는것 또한 사실입니다 (https://en.wikipedia.org/wiki/Color_depth 위키피디아 사이트에 간단한 예시가 있네요)
그렇게 따지면 양자화 이전에 샘플링 블락을 어느정도의 크기로 잡아주느냐 (표본화) 또한 중요하겠죠
제가 적은 bits per pixel은 BohemianLab님께서 적으신 color depth와는 상관 없는 픽셀 당 비트레이트 값입니다 (그래서 뒤에 수식을 같이 적어놨습니다)
그리고 물론 비트레이트=전송대역폭이지만 깨끗한 원본과 자동화되고 정규화된 (일반적인) 프리셋을 사용한다고 가정했을때 비트 레이트는 정보를 담고 있는 양만큼의 전송대역폭이라고 볼 수 있습니다. 즉 전송 대역폭이 클수록 많은 정보를 담고 있다고 볼 수 있으며, 정보의 양은 화질에 귀결되기때문에 화질과 관련이 있다고 봐도 무방합니다. 그렇기 때문에 bits per pixel 또한 화질과 관련이 있다고 볼 수 있습니다. 특히나 이미 인코딩된 영상을 보는 우리같은 유저들에겐 가장 중요한 수치라고 생각합니다.
한가지 더 붙이자면 BohemianLab님께서 적으신 bpp는 픽셀을 표현 하는 데 사용되는 비트의 수이자 색범위로 픽셀마다 depth가 클수록 색을 표현할 수 있는 가짓수가 늘어나 (8 bit의 경우 컬러 채널마다 2^8가지의 색을 표현할 수 있지만 10 bit의 경우 2^10가지의 색을 표현할 수 있습니다) 색을 더 세밀하게 표현할 수 있기 때문에 화질이 좋아지는것 또한 사실입니다 (https://en.wikipedia.org/wiki/Color_depth 위키피디아 사이트에 간단한 예시가 있네요)
별말씀을요.
최근 [던전에서 만남을 추구하면 안되는걸까 - 오리온의 화살 - 극장판이 Web-DL 판으로 릴리즈 되었습니다.
일본어 발음 영문 : danjon ni deai o motomeru no wa machigatte irudarou ka ─ Orion no ya ─
일본어 발음 한글 : 단존 니 데아이 오 모토메루 노 와 마치갓테 이루다로우카 - 오리온 노 야
엄청 좋아하는 애니는 아니지만, 일단 극장판이 나왔으므로 감상 ㅋㅋ
자막은 이미 [별명따위]님이 만드셨음.
별명따위 님 블로그에서 다운로드 가능할 듯.
최근 [던전에서 만남을 추구하면 안되는걸까 - 오리온의 화살 - 극장판이 Web-DL 판으로 릴리즈 되었습니다.
일본어 발음 영문 : danjon ni deai o motomeru no wa machigatte irudarou ka ─ Orion no ya ─
일본어 발음 한글 : 단존 니 데아이 오 모토메루 노 와 마치갓테 이루다로우카 - 오리온 노 야
엄청 좋아하는 애니는 아니지만, 일단 극장판이 나왔으므로 감상 ㅋㅋ
자막은 이미 [별명따위]님이 만드셨음.
별명따위 님 블로그에서 다운로드 가능할 듯.